例えば、バラモスを倒すとアリアハンに強制送還されるわけだけど、町に入ると
こんな感じで住人が待ち構えてるのよ。
つかさ、戦ってたのついさっきなんだぜ? 噂にしちゃ伝わるの早すぎないかこれ。共同通信でもここまで情報キャッチ早くねえだろ。
それはひとまずさて置き、町の人に話すと
とまあ、こんな風に賞賛されるわけだが
何事も無かったかのように業務に励むこの人は、ある意味大物だと思う。
ここで王様に会う前に夜にして城に行くと
こんな風に冷たくあしらわれます。救世主に対して、あんまりな対応だと思う。
しょうがないので一晩明かしてから城へ赴く。
いや、嘘言えよお前。昨日は「王様はもう寝た」って言ったじゃんかよ。全然待ちかねてなかったじゃん。つか、「お待ちかね」ってほうが嘘なのか? 世の中鬼だらけだよ。
さて、情報伝播速度の異常なまでの高さが疑問として残っていたわけだが、聞き込みを行った際に得た町の住民の証言で、謎が一気に解明された。
なるほど!
アリアハンの兵士が、こっそり後を付けて来てたのか! 納得!
そんで、倒したのを確認してすぐさまアリアハンに帰還して……
て、傍観してないで手伝えや兵士ども。
そもそも、どうやってバラモス城に潜入出来たんだ? あそこで普通に行動できるくらいの戦力を有してるなら、オルテガとかに頼らなくてもよかったんじゃないか?
考え出すとキリがないな。最初にハマってた頃には気にもしてなかったが、こうして見ると至るところに不整合な点が散見されるねこのゲーム。もう、「ゲームだから」「ファンタジーだから」で済まされないレベルだぞ。
他にも、
「何でオルテガは勅命であるはずのバラモス討伐をスルーして、直接ゾーマ城に乗り込んだのか?」とか
「オープニングでオルテガの遺品捜索がなされた報告の場面があるが、そもそも誰が火山口の死闘を知りえたのか?」
とか
「オルテガ出征の際に主人公は赤ん坊→オルテガ、ムオルで行き倒れ→村の少年が発見する→オルテガ、火山で消息不明。この時勇者はまだ子供
なはずなのに、ムオルの少年がまだ子供のままなのは一体何故?(しかも、オルテガに遊んでもらったのをつい最近のように思ってる節があるし……オルテガを発見したのが乳児の頃なら時制は合うけど、どう考えても不自然すぎる)」
とか……挙げたらキリがないな。特にオルテガ関係は。魔法の玉無しでアリアハンをどう脱出したのかとか、ジパングまで行っといてオロチは放置かよ、等等……。
そりゃあ多少の不整合は目を瞑るにしても、だ。ちょっと考えれば辻褄が合わないシナリオってどうなのよ? アマチュアのオナニーならともかく、売り上げ数百万本のキラーソフトのシナリオですよ? 子供だからわかんねえだろ、とでも考えてたのかねえ。
閑話休題。別のネタに移ろう。
一回クリアすると、勇者をルイーダ酒場に放り込めるので
こんな感じで勇者抜きでゾーマ討伐も可能です。今更って感じだが。
そのままラダトームに帰還すると、勇者不在のまま歓迎されるわけだ。
こんな節穴eyesな兵士に城の守備を任せて大丈夫なのかラルス王。
ファミコン版だと、先頭のキャラが勇者ロトとして崇め奉られちゃうわけだが、スーファミ版は一味違う展開が待っている。
ゾーマ倒しに行っちゃったら元の世界に戻れないもんな。今頃、実家でのほほんとしてるんじゃね?
などと黒い理由を腹の底に押し込めたまま話は進むのだが
ここで天からの「ちょっと待った」コール。
まさか……。
ババーン、と勇者召喚。
勇者もさぞかし驚愕しただろう。アレフガルド軟禁を免れてアリアハンで悠々自適に過ごしてたのに、気付いたらラダトーム城だもの。しかも、二度と元の世界に帰れないんだぜ。たちが悪いドッキリだぞこれ。
ってか、マジでひどいなルビス様。本人の意思完全無視で、アレフガルドに強制転送ですか? ホントは邪神なんじゃねえのコイツ?
そんな事も知らない王様は「何と不思議な……」などと絶句してみせた後、
などと、クソほども嬉しくないローカルな称号を押し付けてくる。
勇者にしてみりゃ、たまったもんじゃないだろうな。ある意味罰ゲームだろこれって。
ショックのあまり海に身を投げた、に10万ゴールド。
さて、クリア後はオルテガを蘇生させることが可能なわけだが、勇者を死なせた状態で家へ行くと
夫が居ないときは、我が子の亡骸をすぐに確認できたんだけどねえ……愛は盲目、オルテガ>子供、てところなんでしょうか。
にしても、SSまで撮って何してるんだろう。暇だな俺。